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Bienvenue sur DODM

Bonjour,

Je vous invite à découvrir mon blog en lisant d'abord mon tout premier billet.

Dany


jeudi 31 janvier 2013

Small World

Image: Board Game Geek

Fiche de jeu


Type de jeu: Familial
Durée: 75 minutes
Âge: 8+
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs

Description de l'éditeur:
Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous! Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci™, primé à plusieurs reprises, Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions: les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World! En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins! Cependant, leur civilisation finira par s'essouffler. Il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.

Extensions:
Plusieurs extensions et mini-extensions éditées. (Voir leur présentation plus bas)

Récompenses:
Tric Trac d'or: Gagnant - Jeu de l'année (2009)
Meeples Choice Awards: Jeu de l'année (2009)
et plusieurs autres récompenses.

Image: Board Game Geek

Critique DODM


Cote d'achat: 2 - Excellent achat

Âge recommandé: 8+
Nombre de joueurs recommandé: 2 à 5 joueurs
Niveau de joueur: 1 sur 5         Stratégie: 3 sur 5

Prix constaté:
Version française: 60$ (Days of Wonder)
Version anglaise: 55$ (Days of Wonder)

Langage: Le nom des races et des capacités spéciales diffèrent selon le langage. De plus,  les feuilles d'aide comportent beaucoup de texte.

Notez que les extensions ne sont compatibles que dans la même langue que le jeu de base.

Appréciation personnelle:
Small World est un excellent jeu familial de conquête de territoire. La particularité dans ce jeu, c'est qu'inévitablement, tous les joueurs devront adapter leur stratégie en cours de partie. En effet, à un certain moment, les races en jeu deviendront trop faibles et incapables de progresser davantage. L'adoption d'une nouvelle race deviendra alors la seule solution envisageable. Deux questions se poseront alors: Quel peuple choisirez-vous? ... Mais surtout: Quand déciderez-vous d'abandonner vos troupes afin d'en recruter de plus fortes?


Thumbs up
Les combinaisons race-pouvoir sont différentes à chaque partie.
La stratégie est omniprésente, mais sans être trop complexe.
Une grande variété d'extensions est disponible pour une rejouabilité accrue.
Plaira autant aux joueurs novices qu'aux passionnés.


Thumbs down
La familiarisation avec les race et les pouvoirs spéciaux demande une ou deux parties.





Image: Days Of Wonder

Appréciation des extensions:
Small World Underground
Cette version est un jeu complet. Elle ne nécessite pas de posséder le jeu de base. Vous pouvez donc choisir d'acheter, au départ, la version qui vous plaît le plus. Celle-ci emmène quelques ajouts aux règles de base avec les reliques sacrés et les lieux légendaires. Cette version est intéressante et permet aux habitués de Small World de jouer avec quelques nouveaux éléments de stratégie supplémentaires.
Realms
Cette extension est composée de 26 tuiles de terrain hexagonales. Celles-ci permettent de créer des plateaux de tailles et de formes différentes. Elle peut être jouée aussi bien avec le jeu de base qu'avec l'extension Small World Underground. DODM n'a pas essayé.
Contes et Légendes
Cette extension comprend 54 cartes Évènement. À chaque tour de jeu, dès le deuxième tour, un évènement survient. Celui-ci est annoncé un tour d'avance, ce qui permet donc aux joueurs de s'y préparer. DODM n'a pas essayé.
Autres petites extensions
Les autres extensions servent surtout à ajouter de nouvelles races ainsi que de nouvelles capacités spéciales. Elles sont intéressantes pour quiconque jouera plusieurs parties de Small World et sont aussi compatibles avec Small World Underground.

Nécessité des extensions:
DODM recommande d'initier les nouveaux joueurs avec la version de base. Par la suite, les extensions pourront vous amener de nouvelles races, de nouvelles capacités spéciales, et même quelques évènements spéciaux lors de vos parties.

L'extension Small World Underground plaira probablement davantage aux joueurs plus expérimentés. Les autres extensions sont plus petites et permettent de renouveler le jeu à de moindres frais. Bien qu'elles soient toutes intéressantes, attendez d'en ressentir le besoin avant d'ajouter une ou plusieurs extensions.

Image: Board Game Geek

Version électronique:
Jouable sur iPad et iPad mini, la version électronique est une représentation fidèle du jeu de table. La présentation graphique est très réussie, le logiciel est facile d'utilisation et convivial. Les parties sont beaucoup plus rapides, ne nécessitant qu'une quinzaine de minutes chacune. Malheureusement, pour l'instant, l'application ne permet pas de jouer en ligne avec d'autres joueurs. De plus, l'application ne supporte que les parties à deux joueurs. Days of Wonder a récemment annoncé une évolution de son application afin de corriger les défauts mentionnés ci-haut.

La version électronique de Small World est sans contre-dit un jeu incontournable sur iPad et mérite largement d'être achetée.

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lundi 7 janvier 2013

Formula D

Boîte de Formula D
Image: Board Game Geek

Fiche de jeu


Type de jeu: Familial
Durée: 60-90 minutes
Âge: 8+
Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs

Description de l'éditeur:
Dans Formula D, vous incarnez des pilotes chevronnés prêts à pousser leur moteur dans ses derniers retranchements, coller à la roue de leurs adversaires, puis profiter de l'aspiration pour passer en tête. Prenez des risques et gérez judicieusement vos points de structure afin de rester dans la course… et la victoire sera peut-être au bout du circuit.

Extensions:
Plusieurs extensions éditées. Ce sont des pistes supplémentaires.

Récompenses:
Dice Tower Gaming Awards: Meilleur jeu familial (2009)

Plateau de Formula D
Image: Board Game Geek

Critique DODM


Cote d'achat: 3 - Selon vos goûts

Âge recommandé: 8+
Nombre de joueurs recommandé: 4 à 10 joueurs
Niveau de joueur: 1 sur 5         Stratégie: 2 sur 5

Prix constaté:
Version multilingue: 60$ (Asmodée)

Langage: Aucun texte sur le matériel.

Appréciation personnelle:

Formula D est un jeu de course automobile très enlevant qui se joue avec des dés spéciaux. Chaque partie peut accueillir jusqu'à 10 joueurs et l'ambiance de jeu est très tendue et excitante.

On y retrouve tous les aspects de la course automobile:
  • le changement des vitesses
  • l'accélération
  • la rétrogradation
  • l'usure des pneus (crevaisons)
  • la gestion des virages
  • les casse-moteurs
  • et bien sûr, les collisions!!! 

Comme dans la réalité, chaque course fera des victimes et certains ne termineront pas la course. Des risques doivent constamment être pris, mais tous ne seront pas aussi chanceux dans leur témérité.


Thumbs up
Ambiance sportive unique très enlevante.
Jouable jusqu'à 10 joueurs. (À son meilleur avec 7 joueurs ou plus).
Plus il y a d'accrochages, plus la partie est survoltée.


Thumbs downÊtre éliminé peut être très frustrant. À éviter si pour ceux qui supportent mal la défaite.
La dynamique du jeu est moins intéressante avec moins de 6 joueurs.





Nécessité des extensions:
Pour les joueurs occasionnels, la piste fournie avec le jeu suffira. Cependant, ceux qui souhaitent jouer plus souvent aimeront avoir une variété de pistes différentes à leur disposition.


Dés de Formula D
Image: Board Game Geek

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mercredi 7 novembre 2012

Zooloretto

Zooloretto
Image: Board Game Geek

Fiche de jeu


Type de jeu: Familial
Durée: 45 minutes
Âge: 8+
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs

Description de l'éditeur:
Chaque joueur possède un zoo, et marque d'autant plus de points qu'il attire de visiteurs. Pour cela, il faut des animaux nombreux, des couples, des troupeaux, des bébés. Lorsqu'un zoo possède de nombreux animaux, il peut être astucieux de l'agrandir car lorsque les enclos sont pleins, les animaux sont entreposés dans une étable, ce qui ne plait guère aux visiteurs et fait perdre des points. Quelques boutiques à la sortie du zoo peuvent aussi être rentables. Le joueur ayant le plus de points à l'issue de la partie est vainqueur.

Extensions:
Plusieurs extensions et mini-extensions éditées

Récompenses:
Spiel Des Jahres: Gagnant - Jeu de l'année (2007)
The Dice Tower - Gagnant - Jeu familial de l'année (2007)
et plusieurs autres récompenses.

Plateau de Zooloretto
Image: AbacusSpiele

Critique DODM


Cote d'achat: 2 - Excellent achat

Âge recommandé: 7+
Nombre de joueurs recommandé: 3 à 5 joueurs
Niveau de joueur: 1 sur 5         Stratégie: 3 sur 5

Prix constaté:
Version multilingue: 37$ (Rio Grande Games)

Langage: Aucun texte sur le matériel

Appréciation personnelle:
Zooloretto est un jeu familial très accessible. Sa thématique est tout simplement géniale! Jouable dès 7 ou 8 ans, les passionnés s'y plairont autant que les joueurs novices. La mécanique du jeu oblige chacun à constamment surveiller le jeu des autres joueurs. En effet, tout au long de la partie, nos décisions seront certes prises en fonction de notre propre jeu, mais aussi en grande partie en fonction du jeu de nos adversaires. Comment pourrais-je m'avantager sans pour autant aider mon adversaire? Cette question, nous l'avons en tête durant toute la partie.

En conclusion, que vous jouiez à Zooloretto entre adultes, ou avec vos enfants, c'est un succès assuré!


Thumbs up
La thématique est géniale pour tous les groupes d'âges.
À la fois simple et stratégique.
L'expérience du jeu diffère selon le nombre de joueurs.



Thumbs down
Il peut être décevant de ne pas arriver à vivre le même type de partie à 3 ou à 5 joueurs.





Appréciation des extensions:
Les extensions renouvellent légèrement le jeu. Chacune d'entre elles ajoute un nouvel aspect au jeu de base.

Nécessité des extensions:
L'intégration d'une extension n'est nullement nécessaire afin d'apprécier le jeu pleinement.

Zooloretto pour iPhone
Image: Board Game Geek

Version électronique:
La version pour iPhone ou iPod touch est une représentation fidèle du jeu de table. Il n'existe aucune version HD pour iPad. Jouable uniquement en mode "passe-et-joue", il est plus difficile d'être attentif au jeu et aux actions des autres joueurs que lors des partie sur plateau. La présentation graphique est très réussie, le logiciel est facile d'utilisation et convivial. Les parties sont agréables et rapides, ne nécessitant qu'une quinzaine de minutes chacune.

Coloretto
Image: Board Game Geek
Coloretto:

Coloretto est le "petit frère" de Zooloretto. Il s'agit d'un jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs, utilisant la même mécanique de jeu. Les animaux à collectionner sont ainsi remplacées par de simples couleurs. Le sentiment de jeu est le même, avec un niveau stratégique quelque peu allégé.

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jeudi 1 novembre 2012

Les Aventuriers du Rail

Les Aventuriers du Rail
Image: Board Game Geek

Fiche de jeu


Type de jeu: Familial
Durée: 60 minutes
Âge: 8+
Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs

Description de l'éditeur:
Dans Les Aventuriers du Rail, les joueurs se font concurrence pour relier différentes villes. Ils collectent des cartes Wagon qui leur permettent de prendre possession de tronçons de voie ferrée. Plus la route est longue, plus les points s'accumulent. Mais attention de construire son réseau en prenant bien soin de relier les villes décrites dans les cartes Destination, car cela vous permettra de marquer encore plus de points. Un bonus attend celui qui aura réalisé le chemin le plus long. Alors, sans plus attendre, en voiture, et que l'aventure commence.

Extensions:
Plusieurs extensions éditées

Récompenses:
Spiel Des Jahres: Gagnant - Jeu de l'année (2004)
As d'or: Gagnant - Jeu de l'année (2005)
Meeples Choice Awards: Jeu de l'année (2004)
et plusieurs autres récompenses.

Plateau des Aventuriers du Rail
Image: Days Of Wonder

Critique DODM


Cote d'achat: 1 - Essentiel

Âge recommandé: 8+
Nombre de joueurs recommandé: 3 à 5 joueurs
Niveau de joueur: 1 sur 5         Stratégie: 2 sur 5

Prix constaté:
Version française: 60$ (Days of Wonder)
Version anglaise: 50$ (Days of Wonder)
Nom de la version anglaise: Ticket to Ride

Langage: Aucun texte sur le matériel

Appréciation personnelle:
Les Aventuriers du Rail est le jeu parfait pour initier quiconque aux jeux de société. Une valeur sûre! Les passionnés s'y plairont autant que les joueurs novices. Personne ne devrait se passer des Aventuriers du Rail!


Thumbs up
Le meilleur jeu pour initier un nouveau joueur!
La stratégie est omniprésente, mais sans être trop complexe.
Une grande variété d'extensions est disponible pour une rejouabilité accrue.



Thumbs down
À deux joueurs, la tension est moins présente. La partie sera tout de même agréable.
Les cartes de la version de base USA sont de petit format. L'extension 1910 corrige la situation.





Appréciation des extensions:
DODM recommande d'initier les nouveaux joueurs avec la version de base (USA). Par la suite, les extensions renouvelleront légèrement le jeu, mais de belles façons. Chacune d'entre elles ajoute un nouvel aspect au jeu de base. Elles sont toutes excellentes et méritent d'être essayées.
Mention spéciale: L'extension Asie permet de jouer jusqu'à six joueurs.

Nécessité des extensions:
Certaines extensions sont complètes et ne nécessitent pas de posséder le jeu de base. Vous pouvez donc choisir d'acheter, au départ, la version qui vous plaît le plus. D'autres extensions sont plus petites et permettent de renouveler le jeu à un prix inférieur qu'en achetant une des "grosses extensions". Bien qu'elles soient toutes intéressantes, il est peu probable que vous éprouviez le besoin d'acheter plusieurs extensions.

Version électronique:
Jouable sur le web, sur Mac, iPad, iPhone ou iPod touch, la version électronique est une représentation fidèle du jeu de table. La présentation graphique est très réussie, le logiciel est facile d'utilisation et convivial. Il permet de jouer en ligne avec d'autres joueurs. Les parties sont beaucoup plus rapides, ne nécessitant qu'une quinzaine de minutes chacune.

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mercredi 24 octobre 2012

Les Loups-Garous de Thiercelieux

Les Loups-Garous de Thiercelieux
Image: Board Game Geek

Fiche de jeu


Type de jeu: Jeu d'ambiance
Durée: 30 à 45 minutes
Âge: 10+
Nombre de joueurs: 8 à 18 joueurs

Description de l'éditeur:
Comment, vous ne connaissez pas Thiercelieux? Un si joli petit village de l'est, bien à l'abri des vents et du froid, niché entre de charmantes forêts et de bons pâturages. Les habitants de Thiercelieux sont d'affables paysans, heureux de leur tranquillité et fiers de leur travail. Autour d'eux, on trouve des personnages aussi divers qu'une voyante, une sorcière, un voleur, le capitaine (qui radote sans cesse), Cupidon (qui noue les coeurs et les idylles), et même une petite fille aux couettes charmantes. Pourtant, la nuit, le paisible village est envahi par les loups-garous qui attrapent et dévorent un à un les paysans. Si personne ne réagit, c'est tout le village qui est menacé!

Extensions:

Nouvelle Lune:
Contient 5 nouveaux personnages et des cartes évènements qui seront tirés à chaque tour de jeu.
Le Village:
Contient le jeu de base. Différentes fonctions sont désormais attribuées aux villageois.
Édition 10e Anniversaire: (Édition limitée)
Elle remplace la version originale. Matériel de qualité supérieure. Personnages de l'extension Nouvelle Lune inclus. Possibilité de jouer jusqu'à 28 joueurs (en plus du narrateur)


Matériel de l'édition 10e anniversaire
Édition 10e anniversaire


Critique DODM


Cote d'achat: 3 - Selon vos goûts

Âge recommandé: 8+
Nombre de joueurs recommandé: 10 à 20 joueurs
Niveau de joueur: 1 sur 5         Stratégie: 1 sur 5

Prix constaté: 
Édition 10e anniversaire:
Version française: 15$ (Éditions Lui-Même)
Version anglaise: 15$ (Éditions Lui-Même)

Langage: Aucun texte sur le matériel.

Appréciation personnelle:
Les joueurs représente les habitants du village de Thiercelieux. Parmi eux, se cachent des loups-garous. Ceux-ci se reconnaissent, mais ils se fondent parmi les villageois. Ces derniers ont pour objectif d'éliminer tous les loups-garous, tandis que les loups-garous tentent de sauver leur peau en éliminant les villageois un par un. Les loups-garous doivent esquiver les soupçons des villageois en déviant l'attention sur quelqu'un d'autre. Mais les villageois se laisseront-ils berner?

Le plaisir de jouer provient des discussions des villageois, mais aussi en grande partie de l'animation du meneur de jeu. Sa préparation, son expérience et son humour sont assurément facteurs du succès d'une partie. Outre la gestion du meneur de jeu, c'est la discussion, la diplomatie et le bluff qui sont au centre de la partie.

Les Loups-Garous de Thiercelieux est un jeu fort amusant., mais les occasions d'y jouer sont rares. Saisissez l'occasion lorsqu'elle se présente! Serez-vous un loup-garou? Votre meilleur ami en est il un? Cette partie vous apprendra peut-être à connaître vos copains d'une toute autre manière!

Meeple loup-garou
Image: Board Game Designers Forum

Thumbs up
Pour tous les âges. Les enfants adorent ... et les adultes aussi!
Prix abordable. Moins cher que le nombre de joueurs qui y joueront!
Très drôle et divertissant.
Excellente activité de camp.


Thumbs down
Le joueur qui tient le rôle du narrateur doit très bien connaître le jeu.
Les premiers éliminés sont plutôt impuissants et leur élimination les décevra.
Attention: Les parties plus de 20 joueurs peuvent durer jusqu'à 3 heures!


Appréciation des extensions:
Nouvelle Lune:
DODM n'a pas essayé les nouveaux personnages.
Les cartes évènements pigées à chaque jour ont des effets intéressants et modifient certains aspect du jeu. Ces effets rendent la partie plus imprévisible. De plus, certains évènements ont des conséquences plutôt cocasses. Enfin, quelques cartes sont moins intéressantes. Un meneur de jeu expérimenté saura choisir les cartes qu'il souhaite intégrer à sa partie. L'extension est conseillée si la majorité des joueurs connaissent bien le jeu de base.
Le Village:
Matériel de qualité. Extension intéressante lors des parties avec plus de 15 joueurs. Les villageois obtiennent de nouvelles capacités spéciales intéressantes. En contre-partie, elle alourdie quelque peu le jeu en rajoutant des rôles et des étapes au jeu. Elle est recommandée pour les parties avec un grand nombre de joueurs, si la majorité des joueurs connaissent bien le jeu de base.
Édition 10e Anniversaire:
C'est la version à acheter! Le matériel est de qualité. Les cartes sont plus grandes et en carton et elle permet de jouer avec 28 villageois.

Nécessité des extensions:
L'intégration d'une extension n'est nullement nécessaire afin d'apprécier le jeu pleinement.
Par contre, la version 10e anniversaire est celle qui est recommandée d'acheter.

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